Ich bin ja mittlerweile ein großer Fan der MooTools Schmiede (Link) und gerade eben habe ich meine dritte MooTools Klasse dort hineingestellt.
Dieses Mal handelt es sich um Locate.js, eine Klasse die es Web-Entwicklern einfach machen soll die aktuelle Position seiner Besucher heraus zu finden.
So bieten diese Funktion der aktuelle Firefox und auch das iPhone seit der Version 3.0. Ich vermute das Android Geräte dieses Feature bei Webseiten auch nutzen können.
Die Idee dazu kam mir eigentlich mit Google Buzz, welches komplett Webbasiert funktioniert.
Mir war es schon vorher bekannt, dass mit der Einfuhr von HTML5 auch die Geolocation mit integriert wurde, aber irgendwie hat Google mir mit Buzz den letzten Stoß versetzt.
Ich habe mich in den letzten Tagen etwas mit der API für die Geolocation (Link zur Dokumentation) auseinander gesetzt und das ganze mit etwas MooTools Power verstärkt.
Habe selber ein paar Ideen was man mit dieser kleinen Klasse so alles basteln könnte, bin aber mal gespannt was die MooTools Community so bastelt.
Gestern hat Google sein Social Networking Dienst Buzz veröffentlicht.
Das ganze funktioniert wie Twitter ohne Limitierung in der Kommentar Länge.
Der Unterschied? Nun ja ehm… bis auf die Zeichenlimitierung habe ich keine Unterschiede feststellen können. Und Google Buzz bietet von Haus aus eine Buzz Map die aktuelle Buzz Nachrichten in der Umgebung auf einer Google Map anzeigt. Aber Twitter bietet Entwicklern eine Schnittstelle für so eine Funktion, da Tweets bei Twitter durchaus zum Teil mit Geotaggs versehen sind und ansonsten werden die Tweets anhand der Standort Information des jeweiligen Benutzers festgemacht. Tweetie 2 auf dem iPhone hat zum Beispiel eine sehr gute Lösung dafür, die der Buzz Map sehr nahe kommt.
Dazu muss man aber bedenken, dass es bei Buzz keine App gibt, sondern es eine Webseite ist.
Es sollte aber ein leichtes für die Twitter Entwickler sein ein ähnliches Feature auf ihrer Webseite oder in der mobilen Variante ihrer Seite zu integrieren.
Also von der Idee her ganz nett, wirkt aber sehr kopiert. Zudem hatte Google schon vorher einen Dienst namens Latitude, der aber meines Wissens nach nur den Standort angezeigt hat, von dort auch die Maps Ansicht.
Unten 2 Screenshots, einmal die Buzz Map und die Map von Tweetie
Der erste Blogeintrag im neuen Jahr und direkt ein neues Review.
Dieses mal geht es um die OWLE Bubo von wantowle.com, eine Halterung für das iPhone 3G und 3GS die es ermöglicht 37mm Objektive/Linsen mit dem iPhone zu nutzen. Zusätzlich ist es möglich Lampen und Mikrofone anzuschließen.
OWLE Bubo und Zubehör
Das Bubo Modell besteht aus Aluminium und macht einen robusten Eindruck und wie robust es ist, zeigt dieses YouTube Video von den Schöpfern der OWLE. Dazu kommt eine Weitwinkel-Makro Linsen Kombination, welche den sichtbaren Winkel der iPhone Kamera immens erhöht, ein kleines Mikrofon, das man nach Vorne ausrichten kann und ein Silikon Case, damit das iPhone auch in der Halterung fest sitzt. Ach ja… und ein kleines grünes Putztuch um die Linsen auch Staubfrei zu halten.
Auf die Weitwinkel Linse können nochmals 49mm Filter aufgesetzt werden (UV-Filter,Polarisationsfilter etc.).
Zusätzlich befindet sich an der obigen Seite ein Fotofuss für einen Blitz oder eine Lampe und an den Griffen jeweils ein Stativ-Gewinde an der oberen und eins an der unteren Seite, macht also insgesamt 4 Gewinde. Diese sind natürlich nicht nur für Stative, sondern werden zum Teil auch von Mikrofonen genutzt oder können über Adapter auch für Geräte mit Fotofuss genutzt werden um etwa ein Licht Seitlich der Kamera zu befestigen.
Insgesamt hat man also nun unzählige Möglichkeiten seine Video- und Fotoaufnahmen mit dem iPhone zu verbessern und aufzuwerten.
Durch die Halterung liegt das iPhone sehr gut in der Hand und kann wesentlich ruhiger gehalten werden. Das einzige Manko an der Sache ist, dass dieser Aluminium Block recht schwer ist. Wen das stört wird die kommende Composite Version des Bubo Modells sicher gelegen kommen, diese wird wohl aus Kunststoff bestehen und wird dann wohl um einiges leichter sein.
Ich persönlich bin durchaus zufrieden mit meiner OWLE, ich habe mir jetzt noch einen Polarisierungsfilter gekauft, der in den nächsten Tagen eintreffen sollte. Vergleichsbilder von mir findet ihr hier auf einer extra Seite.
Insgesamt finde ich die Farben der Bilder etwas satter wenn ich sie ohne Linsen mache und das Rauschen scheint auch geringer.
Ich werde die OWLE dieses Jahr mit zur gamescom nehmen und auch zur CeBit und werde ein paar Aufnahmen machen und Live-Streams starten.
Im Vergleich zum letzten Jahr sieht man, dass sich in der Anzahl der Aufrufe verdammt viel getan hat, während das Top Video letztes Jahr knapp über 7000 Aufrufe hat, hat dieses Jahr die Nummer eins das mehr als 5-fache an Aufrufen.
Dennoch: Das Video was die meiste Aufmerksamkeit auf sich gelenkt hat (am meisten verlinkt etc.) kommt in der Liste oben nicht vor. Es geht um gamescom 2009 grand opening – JetPack trooper (Captain Rex), das Video zur Eröffnung der gamescom die dieses Jahr zum ersten mal startete.
Den Erfolg dieses Videos habe ich wohl nur Lucasarts selbst zu verdanken, diese waren für den Auftritt zuständig und standen direkt neben mir. Ihr Twitter-Account hat mein Video gefeatured als ich es am selben Abend noch hochgeladen habe. Eine große Ehre =)
Dieses Jahr habe ich wohl mehr Projekte den je gestartet, alle mit mehr oder weniger Erfolg, viele waren einfacher Zeitvertreib und sind nicht wirklich ernst zu nehmen, dennoch habe ich sie in mein Portfolio übernommen.
Ob ich im nächsten Jahr wieder so viele kleine Projekte aus dem Boden stampfe?
Wohl eher nicht. Ich habe noch ein etwas größeres Projekt in Planung und ansonsten werde ich ein paar bestehende Projekte updaten und erweitern, aber ich denke das nächste Jahr gehe ich etwas ruhiger an
Sonstiges
Und sonst? Eigentlich nichts weiter. Viel besonderes ist bei mir dieses Jahr nicht passiert, ab dem 1.1. bin ich 2 volle Jahre bei der VIDERO AG angestellt und die Menschen die ich letztes Jahr kennengelernt hab durfte ich zum Teil dieses Jahr etwas besser kennenlernen
Ich glaube nächstes Jahr wird wesentlich spannender.
Ich wünsche euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!
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POSTED BY Christopher Beloch ON Dezember 30th, 2009. PERMALINK
Seit dem 10. Dezember gibt es die MooTools Forge, eine Möglichkeit für MooTools-Entwickler ihre selbstgeschriebenen Klassen und Erweiterungen dort vorzustellen und zum Download bereit zu stellen.
Seit dem es dieses Forge gibt wollte ich dort meine moogressBar Erweiterung hineinstellen und heute habe ich es dann endlich mal gemacht.
Wenn man es das erste mal macht ist es sehr gewöhnungsbedürftig, ich arbeite zwar nun auf der Arbeit schon eine Weile mit git, aber mooTools hat noch weitere Anforderung an Projektstruktur und Formatierung von Beschreibungen etc und erst dann wird das github Repository angenommen.
Aber ich glaube die Erfahrung muss man erst mal machen und dann geht es mit dem zweiten mooTools Projekt einfacher
Finde das ganze Forge Dingen auch für Webentwickler interessant die ihre Seite mit MooTools hochziehen, da sie dort in Zukunft viele Extensions finden können um ihre Webseite auf zu peppen wie z.B. kleine Gallerien oder einem Tab Script.
An der Übersicht müssen die vielleicht noch etwas feilen, damit man da auch was findet, aber es ist ein guter Anfang.
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POSTED BY Christopher Beloch ON Dezember 22nd, 2009. PERMALINK
Gestern wurde er gestartet, der Appvent Calendar von Blacksmithgames.
In diesem modernen Adventskalender öffnet sich jeden Tag ein weiteres Türchen mit einer kostenlosen App für das iPhone bzw. den iPod Touch. Die App ist für diesen einen Tag kostenlos! Also jeden Tag drauf schauen und sich über Apps freuen
Einige haben es bestimmt gestern schon bei Twitter mitbekommen, dass ich einige Google Wave Einladungen abzugeben habe und ihr habt hier die Chance eine davon zu bekommen.
Google Wave ist die neueste Webapplikation von Google und ist kaut Google die Art von E-Mail, wenn E-Mail heute erfunden werden würde.
Meiner Meinung nach ist Wave viel zu sehr ein Hype, ich konnte mich damit noch nicht anfreunden, vielleicht liegt es daran, dass einfach noch nicht viele Leute einen Zugang dazu haben, so dass sich der Nutzen bisher lohnt.
Wer es dennoch mal probieren möchte, kann sich hier melden, einfach einen Kommentar mit E-Mail Adresse posten, am 12. Dezember werde ich dann Leute raussuchen. Andere Möglichkeit an den Invite zu kommen: Schreibt mir in Twitter ein Mention mit eurer E-Mail.
Die Invites sind stark begrenzt und ein paar sind gestern schon raus gegangen.
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POSTED BY Christopher Beloch ON Dezember 2nd, 2009. PERMALINK
Ich habe zwar zuvor eine v12 angekündigt, doch gefiel mir diese von der Usability auf Dauer einfach nichtmehr.
Der Code dafür ist nicht weg, er befindet sich sogar noch im aktuellen Projektaufbau, aber ich habe mich vorerst entschlossen die Version 11 leicht zu polieren…
Wenn ihr nun meine Seite betretet seht ihr das gute alte Design wie es vorher war. Einige Menüpunkte sind flöten gegangen und wenn man Javascript eingeschaltet hat läuft das ganze auch noch etwas dynamischer ab.
Durch aus mag die Seite noch ein paar kleinere Fehler haben, vor allem was das ständige resizen der Seite angeht, aber grundsätzlich sollte sie funktionieren.
Die Seite ist hauptsächlich auf mein Portfolio ausgerichtet, wie es auch vorher schon angekündigt war, Fotos veröffentliche ich eh kaum noch, von daher ist der Punkt gnadenlos von der Seite verschwunden.
Ich mache jetzt privat erstmal eine längere kreative Pause was die Programmierung angeht, ein bisschen Ruhe muss man sich auch mal gönnen
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POSTED BY Christopher Beloch ON November 16th, 2009. PERMALINK
Gestern war es endlich so weit: Es lag ein kleines Packet auf den Küchentisch, ich wusste: Meine Magic Mouse ist da!
Also erstmal ausgepackt und da lag sie zwischen 2 Schaumgummi Polstern. Kein Karton mehr drum herum, verpackt wie die iPods in einem durchsichtigen Case.
Die Maus dann nach der Mittagspause mit zur Arbeit genommen um sie direkt zu testen. Firmware Update installiert, Neustart und Go!
Nach über 24h des Testens kann ich jetzt schon ein Fazit ziehen:
Magic Mouse vs. iPhone 3GS
Sie ist ungewohnt flach (hatte vorher nur Logitech Mäuse) aber daran gewöhnt man sich schnell.
Sie hat auch noch das obligatorische Klicken, wäre auch sinnlos, wenn die Maus bei jeder Berührung auf der Oberfläche einen Mausklick ausführen würde. Also wie gewohnt die Linke Maustaste drücken, wie man es auch von der Mighty Mouse (jetzt einfach nur Apple Mouse) her kannte.
Das Scrolling funktioniert ohne Klick und kann auf der gesamten Mausoberfläche ausgeführt werden und dabei dürfen sogar noch andere Finger auf der Oberfläche liegen.
Was mir am Scrolling gefällt, ist das es nachläuft wie beim iPhone in den Listen. Dies kann man aber auch ausstellen, wenn man ein präzises Scrolling möchte.
Die Gesten für Seite vor und Zurück funktionieren wunderbar und vereinfachen einem das Surfen im Netzt und das durchblättern von Fotos etwas.
Insgesamt muss man sich aber nicht groß umgewöhnen und das ist wunderbar, das einzige wo man dran denken muss ist, dass sie diese Gesten unterstützt (zwar im Moment nur eine wirklich neue, aber mal sehen, jitouch soll zukünftig mehr bringen).
Gaming tauglich?
Ist die Maus Gaming tauglich? Nun ja, ich habe die Maus mit Quake Live getestet und es ging überraschend gut.
Nur stört hier beim Waffenwechsel der Nachlauf des Scrollings und den sollte man beim zocken vielleicht ausschalten.
Zudem hätte ich mir noch mehr Tasten gewünscht, die (ehemals) Mighty Mouse hatte noch links und rechts an der Seite zwei Flächen, wenn man diese zusammengedrückt hat, war es ein weiterer Tastendruck. So hat man fürs zocken nur Linksklick, Rechtsklick und Scrollrad.
Also zum Gaming nicht wirklich zu empfehlen, ist aber auch mehr eine Business-/Office-Maus