flattr this!

Ich habe mich heute Abend mal eine Stunde hingesetzt und mir eine Safari Extension gebaut um Markdown formatierte Dateien ordentlich betrachten zu können.
In Open-Source Projekten wird Markdown immer häufiger eingesetzt um die READMEs und Anleitungen zu schreiben, da es auch in der Roh-Variante gut lesbar ist und man die Semantik nicht verloren geht.
Optisch ansprechend sind diese Dateien aber dann auch nicht. Dieses Problem löst meine Safari Extension.

Ausprobieren könnt ihr die Extension zum Beispiel hier.

Download Markdown Viewer Safari Extension

29. August 2011 Programmieren

flattr this!

Mit Spielen wie Doom, Quake und in frühen Zeiten Commander Keen, hat id Software sich einen Namen gemacht und mit Rage starten sie dieses Jahr eine neue Marke.
Ihr taucht ein in eine post-apokalyptische Welt und trefft dabei auf überlebende eines Asteroiden-Einschlags und natürlich auf Mutanten.
Auf der gamescom 2011 durfte man es vorab anspielen. Wie ist die Grafik und wie spielt es sich? Das erfahrt ihr hier in diesem Beitrag.

26. August 2011 Games, gamescom, Xbox

flattr this!

Auf der diesjährigen gamescom war wieder die Macht mit den Besuchern.
Neben dem bereits in den Vorjahren gezeigten MMORPG, The Old Republic, wurde dieses Jahr bei Microsoft Kinect Star Wars gezeigt.
Mit Kinect Star Wars seid ihr der Macht näher als jemals zuvor. Ihr schwingt selber das Laserschwert, hebt Gegner in die Luft und tretet sie einen Abgrund hinunter.

Steuerung

Die Steuerung ist sehr einfach erklärt, mit dem rechten Arm schwingt ihr das Laserschwert, mit der linken Hand  könnt ihr einen Macht-Stoß ausführen und Gegner greifen und schließlich zur Seite schleudern. Mit den Füßen könnt ihr treten und durch einen Sprung vor der Konsole springt ihr über den Gegner. Lehnt man sich etwas nach vorne und streckt die Arme nach hinten, so bewegt ihr euch in einem Schub nach vorne zum Gegner.
Selber in der Welt bewegen kann man sich aber nicht großartig. Euer Charakter bewegt sich von alleine von Raum zu Raum und ihr müsst euch quasi nur darum kümmern auch alle Gegner platt zu machen.
Dabei ist es jederzeit möglich, dass euch ein weiterer Spieler beitritt und euch unterstützt. Er muss sich nur neben euch vor die Konsole stellen und einmal kurz Winken.

Pod Racing

Mit Kinect Star Wars bekommt auch das aus Episode 1 bekannte Pod Racing sein Konsolen Comeback.
Bereits  1999 erschien Star Wars: Episode I: Racer, ein Rennspiel mit den verschiedenen Pod Racern.
Auf der Kinect steuert ihr euren Pod Racer wie einst Anakin Skywalker in Episode 1.
Der Racing Modus ist eine gesunde Abwechslung zum Laserschwert-Gekloppe.

Fazit

Ganz begeistern kann ich mich für Kinect Star Wars nicht.
Zwar wird genau das Realität was man sich seit erscheinen von Kinect wünscht, dass man endlich das Laserschwert ergreifen kann und wie Darth Vader seine Rivalen greifen und hochheben kann, doch viel mehr ist es auch nicht.
Dieses bewegen wie auf einer Schiene stört mich bei allen möglichen Spielen und das Laserschwert schwingen wird nach meinem Eindruck komplett durch Gesten  ausgelöst, zumindest war es mir nicht möglich das Laserschwert frei zu bewegen indem ich die Hand hob und z.B. gewunken habe.
Es ist auf jeden Fall für Zwischendurch lustig, aber dafür den Vollpreis zahlen? Also ich nicht, dafür bin ich wohl nicht Star Wars Fan genug.

Kinect Star Wars wurde heute auf 2012 verschoben, ich hoffe sie verbessern es noch etwas, dann lass ich mich gerne zu einem besseren Fazit überzeugen.
Wer es sich schon einmal vorbestellen möchte, kann dies auf Amazon machen.

25. August 2011 Games, gamescom, Xbox

flattr this!

Eine kurze Runde auf der Rennstrecke und ein paar Minuten Ferrari bestaunen mit Hilfe von Kinect, das war mein Einblick in Forza Motorsport 4 auf der gamescom 2011.
Die Grafik hat sich im Gegensatz zum Vorgänger verbessert und schmeichelt den Augen. Die Physik ist für mich genauso realistisch wie in Forza 3, diese habe ich aber auch nicht gezielt getestet, für mich stand das Renn-Feeling selbst im Vordergrund.

Top Gear

Forza 4 kommt dabei aber mit einem zusätzlichen Feature, einer Top Gear Integration.
Mit Top Gear ist natürlich das Automagazin des britischen Fernsehsenders BBC Two gemeint welche mittlerweile ein weltweites Publikum begeistert.
In Forza Motorsport 4 könnt ihr die Wagen auf der Top Gear Rennstrecke testen und in dem Autovista Modus erklärt euch Jeremy Clarkson alles zu den Fahrzeugen.

Autovista

Den Autovista Modus durfte ich mit Kinect testen. So ist es euch möglich, euch um das Fahrzeug herum zu bewegen, Motorhaube und Türen zu öffnen und euch beliebige Stellen am Fahrzeug genauer anzuschauen.
Die Steuerung ist dabei sehr intuitiv: Lehnt ihr euch nach links oder rechts, bewegt ihr euch um das Fahrzeug herum. Mit der Hand könnt ihr dann Interagieren. Hinter den meisten Punkten die euch am Fahrzeug angezeigt werden verstecken sich Informationen zur entsprechenden Ausstattung wie zum Beispiel dem Motor, der Innenausstattung oder dem Heckspoiler, die euch von Top Gear Moderator Jeremy Clarkson vorgestellt werden.
Greift man aber zum Beispiel den Türgriff und zieht an ihm als wolle man eine echte Fahrzeugtür öffnen, so geht die Tür auch auf und im nächsten Schritt kann man sich sogar in das Fahrzeug hinein setzen. Dies klappt sowohl auf der Fahrer- als auch auf der Beifahrerseite.

Fazit

Es fühlte sich insgesamt wie Forza 3 mit einem leichten Grafik Update an. Es stellt sich einem die Frage, ob man bei der Suche nach einer Rennsimulation für die XBox 360 auf das kommende Forza Motorsport 4 warten soll, oder ob man doch zur günstigeren Forza Motorsport 3 (Ultimative Sammlung) greifen soll.
Forza 4 sieht genial aus und ist wohl das neue Vorzeigebeispiel für die XBox 360. Wer allerdings nur eine Rennsimulation sucht und auf die etwas bessere Grafik und den kleinen Zusatzfeatures wie Autovista verzichten kann, ist mit Forza 3 wohl erstmal günstiger beraten.

Die nachfolgenden Bilder stammen leider aus meiner Videoaufnahme, deswegen bitte ich die Qualität zu entschuldigen.

24. August 2011 Games, gamescom, Xbox

flattr this!

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen dieses Jahr ein Video über die gamescom 2011 zu machen, doch leider fehlten bei ein paar Clips der Ton, da das Mikro nicht richtig eingesteckt war.
Gedreht habe ich mit meinem iPhone 4 und die Videos an sich sind auch (Bild-Technisch) vollkommen in Ordnung. Nur ist zum Beispiel mein Spieletest zu Forza Motorsport 4 mit Kinect ohne Ton.
Da sich so das brauchbare Videomaterial drastisch verkleinert hat und ich auch nur einen Tag vor Ort war, gibt es kein großes Video.
Das Material, was vorhanden ist habe ich dann in iMovie durch ein Trailer-Projekt gejagt.
Was dabei heraus kam, seht ihr hier:

Zumindest werden von mir noch ein paar kurze Blogeinträge zur gamescom 2011 folgen.

Später am Pressetag traf ich auf Marvin Kröll (iPad eXtreme – Twitter / YouTube), Denis Lübke (doohickeyTwitter / YouTube) und Julian Meinold (Say WhatTwitter / YouTube) die zusammen ein Video produziert haben, welches ich euch hier zeigen möchte.

24. August 2011 gamescom, Video

flattr this!

Vor einem Monat hat Seeed seinen Song Molotov veröffentlicht und als kostenlosen Download bereitgestellt (ich berichtete).
Jetzt haben sie ein weiteres Lied in Form eines Musikvideo veröffentlicht. Es trägt den Titel “Wonderful Life“. Leider kein Free-Download, dafür Free auf YouTube.
Ich habe das Video mal mit eingebettet:

Es ist ein Cover des gleichnamigen Songs “Wonderful Life” von Black aus den 80er Jahren und bietet damit eine leicht modernisierte Version des Songs.
Mir gefällt es, auch weil es etwas im Kontrast zum vorher veröffentlichten Lied “Molotov” steht.

11. August 2011 Musik

flattr this!

Und noch ein kleines Miniprojekt erblickt das Licht der Welt.
Es trägt den Titel Livestagram.

Livestagram bietet euch in Zukunft einen Livestream von Instagram Fotos für einen von euch definierten Standort.
Den Anfang macht ein vorerst fest definierter Standort: Das Gelände der koelnmesse.
Dort findet vom 17. bis 21. August 2011 wieder die alljährliche gamescom statt.
Mit Hilfe von Livestagram könnt ihr direkt die Bilder sehen, die von den Besuchern auf dem Messegelände geschossen wurden.

Die ganze Seite läuft übrigens mit meiner Instagram for MooTools Library.

Ich würde mich sehr über Feedback freuen.

Hier geht es zu Livestagram

8. August 2011 gamescom, Projekte